Avere una buona selezione di premi pronti per i vincitori.
Il gioco "Test Your Strength" è un punto fermo per qualsiasi carnevale classico. Il gioco si chiama anche "The Strongman", "High Striker" e "Space Launch". Nel gioco, i partecipanti usano un martello per colpire una tavola il più forte possibile e forzare un oggetto verso l'alto per suonare una campana. Il gioco di carnevale "Prova la tua forza" può essere dipinto in diversi temi per adattarsi al carnevale o per aggiungere diversità se hai più di un gioco del genere.
Le cose che ti serviranno
- Tavola di legno, 1 da 6 pollici, 10 piedi di lunghezza
- Tavola di legno, 2 per 6 pollici, 1 piede di lunghezza
- Tavola di legno 1 da 6 pollici, 1 piede di lunghezza
- Tavola di legno, 2 per 2 pollici, lunga 6 pollici
- Metro A nastro
- Strumento rotativo o sega
- 4 staffe a L.
- Unghie
- Dipingere
- Pennelli
- Cacciavite
- Filo di ottone, lungo 11 piedi
- bobina
- Campana a forma di scodella
- Maglio
Crea una forma a "L" con la tavola da 1 per 6 pollici, lunga 10 piedi e la tavola da 2 per 6 pollici. Posiziona la tavola da 1 a 6 pollici in verticale e fissa la tavola da 2 a 6 pollici nella parte inferiore con una staffa a "L" su ciascun lato. Un gioco per adulti è normalmente impostato a 10 piedi e un gioco per bambini è impostato a 6 piedi.
Misura dalla base del gioco e segna un punto di 8 pollici da dove la tavola da 10 piedi incontra la base. Posiziona la tavola da 2 per 2 pollici in quella posizione in modo che si estenda attraverso la base da destra a sinistra. Appoggia il gioco su un lato e inchioda la tavola da 2 per 2 pollici in posizione dal basso.
Dipingi il gioco per indicare il punteggio del giocatore. I segni sulla tavola verticale dovrebbero salire con incrementi di 100 ogni piede. Per un gioco "Space Launch", dipingi la tavola verticale come se l'orizzonte si trasformasse gradualmente in spazio con i pianeti o la luna verso la cima del gioco.
Montare una staffa a L sulla parte superiore della scheda sotto il punto in cui verrà posizionata la campana. Il braccio orizzontale della staffa a L avrà la bobina che colpisce la campana. Attacca l'ultima staffa a L alla tavola verticale a 1 pollice dalla base del gioco.
Infilare il filo attraverso i fori delle viti nel braccio orizzontale della staffa a L inferiore, avvolgerlo e legarlo. Far scorrere la bobina sul filo e tirare il filo verso l'alto attraverso il foro nella staffa a L superiore. Tirare il filo insegnato e legarlo. Un dado in metallo funzionerà anche al posto della bobina.
Collegare la campana nella parte superiore della scheda verticale con le viti fornite con la campana.
Tieni il piede lungo 1 piede, 1 su 6 pollici piatto fino al filo e segna sulla tavola dove si trova il filo. Taglia una tacca nella scheda in modo che la scheda scorra sotto la bobina. La tacca non dovrebbe essere più larga di 1, 5 pollici.
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Fai scorrere la scheda dentellata sotto la bobina e sopra la scheda da 2 a 2 pollici. Inchioda la tavola dentellata sulla tavola da 2 per 2 pollici e colpisci l'estremità della tavola dentellata per testare il gioco. La scheda da 2 per 2 pollici funge da fulcro e l'estremità della scheda dentellata spingerà la bobina verso l'alto.